Serverregelwerk

Mit dem Betreten des Servers akzeptierst du diese Regeln. Unwissenheit schützt nicht vor Strafe.

Vorwort & Serverregeln

Mit dem Betreten und Spielen auf unserem Server akzeptierst du automatisch die folgenden Regeln. Unwissenheit schützt nicht vor Strafe. Die Regeln sind verbindlich und werden bei Verstößen individuell und angemessen geahndet.

In allen unklaren Situationen gilt der gesunde Menschenverstand. Wenn du dir unsicher bist, ob eine Handlung regelkonform ist, melde dich bitte vorher im Support. Es ist besser, einmal zu viel zu fragen, als später einen unnötigen Bann zu riskieren.

Absolute No-Gos (Permanent-Bann in der Regel)

Folgende Verstöße werden in den meisten Fällen mit einem sofortigen und dauerhaften Ausschluss vom Server bestraft:

  • Hacking / Cheating
  • Trolling
  • Bugusing / Exploiten von Fehlern
  • Ausnutzen von Grauzonen
  • Missbrauch oder Umgehung des Regelwerks
  • Mehrfach-Accounts (Doppelaccounts)
  • Asoziales / toxisches Verhalten
  • Real-Money-Trading (Verkauf oder Kauf von Ingame-Geld, Items oder Accounts)

Umgang mit Regelverstößen & Bugs

  • Für Erstattungen sind aussagekräftige Beweise erforderlich (vorzugsweise Videos, alternativ aussagekräftige Screenshots). Reine Zeugenaussagen ohne Support-Beteiligung reichen in der Regel nicht aus.
  • Der Support ist nicht verpflichtet, Verluste durch Bugs zu erstatten.
  • Das bewusste Verschweigen von Informationen oder Lügen gegenüber dem Support kann zum permanenten Bann führen.
  • Bei regulären Server-Restarts (z. B. 2:00 Uhr und 14:00 Uhr) sowie bei rechtzeitig angekündigten Restarts (mind. 45 Minuten Vorlauf) gibt es grundsätzlich keine Erstattungen.
  • Wurde eine Kampfsituation unrechtmäßig begonnen (z. B. durch RDM), müssen sich die geschädigten Spieler – sofern möglich – aus dem Kampfgebiet entfernen, um Anspruch auf Erstattung zu haben. Der Support entscheidet im Zweifelsfall final.
Wichtig: Auch außerhalb von Kämpfen darfst du eine verdächtige Situation nicht einfach abbrechen, nur weil du ein „Gefühl“ hast. Führe sie regelkonform zu Ende und kläre danach mit Beweisen im Support. Regel-Diskussionen gehören nicht ins Roleplay. Solche Gespräche sind ausschließlich OOC im Support zu führen.

RP Gebote

Gebot – Roleplay first

Unser Server ist ein reines Rollenspiel-Projekt. Roleplay hat zu jeder Zeit und in jeder Situation absolute Priorität.

Gebot – Respekt & Fairness

Wir möchten eine freundliche, respektvolle und sichere Community für alle. Beleidigungen, Diskriminierung, Rassismus, Sexismus, Mobbing oder sonstiges toxisches Verhalten werden nicht toleriert – weder Ingame noch im Discord.

Gebot – Verhältnismäßigkeit

Jede Rolle hat ihre Daseinsberechtigung. Dennoch erwarten wir von allen Spielern ein angemessenes und situationsgerechtes Verhalten. Hinterfrage regelmäßig, ob deine Handlungen realistisch und verhältnismäßig sind. Asoziales oder extrem destruktives Verhalten wird nicht geduldet.

§1. Allgemeine Grundsätze

  • Roleplay ist Pflicht: Jeder Spieler muss sich stets roleplay-konform verhalten. Das bedeutet, du handelst wie eine echte Person in der Spielwelt – mit Motivation, Hintergrundgeschichte und vernünftigen Entscheidungen. Reines „Gaming“ ohne RP (z. B. nur farmen oder PvP ohne Grund) ist nicht erlaubt.
  • Respekt und Fairness: Behandle andere Spieler respektvoll. Beleidigungen, Rassismus, Sexismus oder toxisches Verhalten führen zu Strafen – auch außerhalb des Spiels (z. B. im Discord).
  • Regelakzeptanz: Mit dem Betreten des Servers akzeptierst du diese Regeln. Unwissen schützt nicht vor Konsequenzen.

§2. Roleplay-Regeln (Kern des Servers)

  • RP-Vorrang: Roleplay hat immer Vorrang vor „realistischen“ Spielmechaniken. Du darfst Situationen nicht einfach abbrechen, nur weil es für dich ungünstig ist (kein „RP-Flucht“).
  • Powergaming verboten: Du darfst keine unrealistischen oder übermächtigen Aktionen machen. Jede Handlung muss eine nachvollziehbare RP-Begründung haben.
  • Metagaming verboten: Nutze keine Out-of-Character-Informationen für In-Game-Vorteile.
  • New Life Rule (NLR): Nach dem Tod vergisst dein Charakter die vorherige Situation komplett.
  • Value of Life: Dein Leben hat Wert. Du darfst dich nicht grundlos opfern.

§3. Interaktionen zwischen Spielern

  • Überfälle & Raub: Nur mit klarem RP-Grund erlaubt. Dem Opfer muss die Chance zur Reaktion gegeben werden. Details zu Banküberfällen: Wiki → Überfälle & Banken.
  • Töten: Nur als letztes Mittel erlaubt. Grundloses Töten (RDM) ist streng verboten.
  • Fahrzeuge: Rammen nur mit schweren/gepanzerten Fahrzeugen und gerechtfertigtem RP.

§4. Safezones & geschützte Bereiche

In Safezones gilt:

  • Kein Überfallen, Ausrauben, Töten oder Fahrzeugdiebstahl.
  • Keine Kämpfe oder Waffenbenutzung.
  • Verlasse die Zone sofort, wenn du in einen Konflikt gerätst.

§5. Fraktionen & Polizei

  • Polizei/Behörden: Sie sind die Ordnungshüter und dürfen Regeln aktiv durchsetzen.
  • Korruption & Missbrauch: Polizisten dürfen ihre Position nicht ausnutzen.
  • Andere Fraktionen haben eigene Rechte und Pflichten.

§6. Technische & Chat-Regeln

  • Side-Chat / Global-Chat: Nur OOC.
  • Voice-Chat: Immer IC (außer in markierten OOC-Kanälen).
  • Exploits, Cheats, Duping, Stream-Sniping: Streng verboten.

§7. Strafen & Support

  • Leichte Verstöße → Verwarnung, schwere/wiederholte → temporärer oder permanenter Ban.
  • Bei Regelverstößen immer Beweise sammeln und ein Ticket erstellen.
  • Admin-Entscheidungen sind final.

§8. Konfliktzonen (Life Server & Conflict Server)

Es gibt verschiedene Konfliktzonen auf der Karte. Diese werden auf der Karte klar angezeigt, sobald sie aktiv sind.

  1. Rebellen dürfen sich gegenseitig ohne vorherige Initiation töten, solange sie eindeutig am Konflikt teilnehmen.
  2. Die Teilnahme an einer Konfliktzone bedeutet, dass du oder deine Gang aktiv versucht, Punkte einzunehmen.
  3. Es ist nicht erlaubt, aus der Zone heraus oder nach außen zu schießen.
  4. Du darfst nach Ablauf deiner NLR (3 Minuten) in die Konfliktzone zurückkehren. Während du wartest, musst du dich außerhalb der äußeren Grenze aufhalten.
  5. Kämpfe oder Initiationen außerhalb der Konfliktzone sind verboten (nur Conflict Server).
  6. Maximale Gruppengröße: 10 Mitglieder (nur Conflict Server).
  7. Bei aktiver Teilnahme darfst du die Zone nicht verlassen (nur Conflict Server).
  8. Gezielt Campen an den Grenzen zum Töten von Eintretenden ist verboten (Ausnahmen bei Nodes nahe der Grenze).
  9. Spawning innerhalb einer aktiven Konfliktzone ist nicht erlaubt.
  10. Spawning von Fahrzeugen innerhalb einer aktiven Konfliktzone ist nicht erlaubt.
  11. Rauben von Spielern an Rebel Outposts oder Conflict Spawn Vendors während aktiver Konfliktzone ist verboten.
  12. Personen, die klar erkennbar am Rand warten, um teilzunehmen, dürfen nicht ausgeraubt oder initiiert werden.
  13. Um teilzunehmen, musst du die rote Grenze vollständig überqueren.

§9. Kampfgefechte und Überfälle

9.1 Allgemeine Regeln

  • RP steht immer über Gunplay.
  • Sinnlose Gewalt (Random Deathmatch / RDM) ist streng verboten.
  • Kampfhandlungen müssen nachvollziehbar und RP-technisch begründet sein.
  • Keine absichtliche Eskalation ohne RP-Hintergrund.
  • New-Life-Regel nach dem Tod beachten.
  • Kein Combat Logging während laufender Situationen.

9.2 Schussankündigung (Call)

  • Vor jedem Feuergefecht muss eine klare Drohung + Forderung ausgesprochen werden. Beispiele: „Hände hoch oder wir schießen!“, „Sofort aussteigen oder ihr seid tot!“
  • Es muss immer eine Forderung und eine Drohung enthalten sein.
  • Nach dem Call müssen 10 Sekunden Reaktionszeit gegeben werden.
  • Die Reaktionszeit verfällt, wenn das Opfer sich umdreht, wegrennt, eine Waffe zieht, das Fahrzeug lenkt oder wegfährt.
  • Überfälle dürfen nur außerhalb eines Fahrzeuges ausgesprochen werden.
  • Das Opfer darf erst schießen, wenn der Call vollständig ausgesprochen wurde.

9.3 Fahrzeug-Gefechte

  • Fahrzeuge dürfen ausgebremst, aber nicht massiv gerammt werden.
  • Rammen ist nur mit gepanzerten Fahrzeugen gegen gepanzerte Fahrzeuge erlaubt.
  • Leichte Fahrzeuge dürfen nicht als Waffe benutzt werden.
  • Bei versehentlichem Kaputt-Rammen muss die Reparatur ermöglicht werden, damit die Situation fortgesetzt werden kann.
  • Der Van darf auf keinen Fall andere Fahrzeuge ausbremsen (zu buglastig).
  • „Leichtes Pitt-Manöver“ (Seite antippen) ist erlaubt, solange kein Totalschaden entsteht.

9.4 Medic-Regeln im Gefecht

  • Medics sind immer neutral und dürfen nicht angegriffen oder als Geisel genommen werden, solange sie klar als Medic erkennbar sind und keine feindlichen Handlungen ausführen.
  • Medics dürfen in Kampfzonen verletzte Spieler behandeln, ohne selbst angegriffen zu werden.
  • Ein Medic, der aktiv an Kämpfen teilnimmt (z. B. schießt), verliert seinen Neutralitätsstatus.
  • Töten eines Medics ist nur erlaubt, wenn dieser aktiv am Kampf teilnimmt oder eine direkte Bedrohung darstellt.

9.5 New Life Rule (NLR) im Kampf

  • Nach dem Tod darfst du nicht sofort in das Kampfgebiet zurückkehren.
  • Du musst mindestens 3 Minuten warten und dich außerhalb der Kampfzone aufhalten.
  • Dein Charakter hat die vorherige Situation komplett vergessen und darf keine Rache üben.

§10. Weitere Kampf- und Interaktionsregeln

10.1 Hostage / Geiselnahme

  • Geiselnahmen müssen klar angekündigt und RP-mäßig durchgeführt werden.
  • Die Geisel darf nicht grundlos getötet werden.
  • Geiseln müssen die Möglichkeit haben, zu fliehen oder gerettet zu werden.
  • Polizei und Rettungsdienst dürfen bei Geiselnahmen verhandeln.

10.2 Gang Wars & Fraktionskämpfe

  • Gang Wars müssen vorher im Support angemeldet und genehmigt werden.
  • Während einer offiziellen Gang War gelten erleichterte Regeln für Initiation (siehe Conflict Zones).
  • Kein RDM außerhalb der genehmigten Kampfzone.

10.3 Cop vs. Criminal Regeln

  • Polizei muss immer eine klare Aufforderung zur Aufgabe geben, bevor sie schießt.
  • Cops dürfen bei Flucht oder aktiver Bedrohung tödliche Gewalt anwenden.
  • Kein übermäßiger Einsatz von Gewalt gegen unbewaffnete Zivilisten.

10.4 Raub & Diebstahl

  • Raub muss mit klarem RP begründet sein.
  • Dem Opfer muss immer eine realistische Chance zur Reaktion gegeben werden.
  • Kein Raub in Safezones und während aktiver Conflict Zones an Spawn-Points.

10.5 Combat Tagging

  • Sobald du in einer Kampf- oder Überfallsituation bist, darfst du nicht einfach disconnecten oder die Situation verlassen (Combat Logging).
  • Du musst die Situation regelkonform zu Ende spielen.